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天阅网:4K 版《世纪帝国2:决议版》太吃硬体被玩家吐槽,但用云端游戏平台来庖代主机可行吗?_太阳城亚洲

约稿员 快讯 2019-11-17 16 0

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《世纪帝国》首发于1999年,可谓典范即时战略游戏中的常青树。而11月14日,微软正式出售《世纪帝国》的重制版:《世纪帝国2:决议版(Age of Empires II: Definitive Edition)》,新版亮点有三:4K解析度,全新谱写及录制的游戏原声音乐,内含3个新战争和4个新文明的全新内容:《末了的可汗》。

题目是,本作记忆体的占用极高, 玩家必需下载DLC 材质包以加强画质,假如不开超高画质选项,则画质太差;然则开了以后装备硬体跟不上就会涌现卡顿。和之前的重制版《世纪帝国:决议版》一样,新版《世纪帝国》仅能在Windows 10 PC 端实行,不增援向下相容,Win7运用者只能兴叹。

主机游戏被吐槽对硬体「太严厉」的同时,微软已最先规划串流媒体游戏效劳,于9月份推出云端游戏计画 Project XCloud以挣脱硬体机能限定。据Techcrunch报道,公司计画于2020年在XCloud平台上线大批游戏,包含《暗黑破坏神 3》、《模仿遨游飞翔》以及多款新游戏,并将其延伸到Windows 10 PC上。

云端游戏不是个新颖词,索尼有PlayStation Now,NV有 GeForce Now,Google有Stadia ,它们都在微软之前推出。而就在前几天,Steam 母公司 Valve也在给合作伙伴运用的网页中初次提出了「Steam Cloud Gaming」( Steam云端游戏)一词。

見過那麼多模擬飛行遊戲,第一次遇到「模擬坐經濟艙」的

云端游戏最大的长处在于它对PC的硬体请求极低,企图让手机、平板电脑获得与PC电脑雷同的体验,处理「手机带不动」的题目。主机游戏须要的下载、装置、更新等烦琐环节,统统砍掉。

是不是说当云端游戏的体验变得像实体电脑一样,主机游戏就不再吃香了呢?

非也。

各大游戏厂商纷纭步足云端游戏,并非纯真地想让玩家从PC端转移到行为端, 而是为了扩大游戏的运用情境。在家里电脑上打下的关卡,能够在机场、等公车时继承,不延误游戏进度,无需从新加载。 「多屏合一」是云端游戏平台的目的之一,但无论是经由过程哪种装备进入游戏,玩家期待的始终是壮大的游戏声威+流通的操纵体验。

前者依托公司的内容积聚,后者则须要于手艺的完成。

云端游戏虽然的对硬体的请求极低,但对网路的请求很高,假如运用者想要在手机上畅玩竞技类游戏,得运用能发射5G频段WiFi的路由器或许运用有线网路以到达极低耽误的结果,换句话说,假如网路前提不达标,你也玩不了云端游戏平台上的游戏。

能够说, 5G背景下,云端游戏代表着将来的趋向,但主机游戏仍会在很长一段时间内占有在玩家的家中。正如NV的CEO 黄仁勋所说,云端游戏平台永久不可能庖代PC。

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